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Autour d'Another Side

Se plonger dans l'Organisation XIII, ce n'est pas seulement découvrir des personnages charismatiques, c'est aussi être invité à écouter un univers musical l'entourant.

Il y a des significations profondes derrière cette organisation. Le travail musical qu'a fait Yoko Shimomura, vise à lui donner une profondeur et une cohérence encore plus forte.

Cet outils de réflexion propose d'aborder la mélodie d'Another Side et ses dérivées. Dans la forme, nous allons traiter cela différemment : on enchainera les musiques par ordre d'apparition dans les épisodes, pour ainsi garder une certaine cohérence, au lieu de les traiter en différentes parties/sous parties. Vus le succés de l'article sur Naminé (autant de participations) nous vous invitons à réagir à celui ci, si vous souhaitez alimenter le débat, dans la bonne humeur et le calme, d'une maniére construite et réfléchie, nous vous invitons à cliquer ici.

vous n'avez pas jouer aux différents Kingdom Hearts, faites attention, cet article est truffé de spoilers .

- Kingdom Hearts Final Mix ~ 26 décembre 2002 : Another Side

Bien évidemment, si Another Side n'est présente que dans la version Final Mix de Kingdom Hearts I, cette version jamais sortie hors Japon regroupe les bonus de la version européenne plus d'autres extras comme une fin secréte d'avantage développée. C'est justement cette fin qui nous intéresse et qui, sans le savoir à la premiére vision, améne un grand nombre de clés concernant Kingdom Hearts II, tant au niveau visuel qu'au niveau musical.

Un piano, un simple piano, débute ce morceau. Les premiers frissons se font sentir, avec l'arrivée de choeurs ajoutant un aspect négligé voir mystique à la douceur de ce piano. Peu à peu l'auditeur s'enferme dans cette bulle, ce cocon, que la douceur d'Another Side lui procure.

Mais, et c'est là que le génie de la piste apparait, ce même auditeur se fait piéger. Another Side monte cresciendo sans que l'on en s'apercoive, jusqu'à exploser au bout de 53 secondes. Le piano, si calme en début, méne la mélodie entouré d'autres instruments. Vers 1 minute 23, la mélodie s'affole et atteint un paroxysme génial. A noter que c'est d'ailleurs à ce moment là que Riku intervient dans la vidéo "Deep Dive". A la minute 43 ce même piano entonne une partie qui servira de support aux morceaux dérivés d'Another Side, et ce jusqu'à 2 minutes 06.

Puis d'un coup d'un seul, tout s'arréte, tout s'estompe. La puissance et le déséspoir s'évanouissent pour laisser revenir les choeurs et la douceur du piano via quelques accords hésitants, comme si rien ne s'était passer. Le tout decrescendo cette fois ci, avant de disparaitre pour laisser les choeurs lancer une derniere complainte.

Penchons nous sur la structure d'Another side. Le morceau pourrait être assimilé au schéma de la vie d'un coeur. Explications : le coeur naissant ne connait que la douceur et le calme (ce qu'on peut rapporter avec la douceur du piano et des choeurs négligés en début de morceau), en effet un nouveau né est choyé, protégé (d'où cette espece de bulle qui se forme à l'écoute au début du morceau?). En grandissant, ce même coeur, adulte cette fois, connait maintes péripéties, ce que l'on peut comparé au passage central d'Another Side, c'est à dire la puissance, la violence, le desespoir que dégage le morceau à ce moment là. Et puis sa fin, la disparition de ce coeur : Another Side se cloture sur un piano certes doux comme au début, mais hésitant et les choeurs distants, sont toujours si négligés, comme si un profond sommeil allai s'ensuivre (voir un peu plus loin).

Bien sur cette idée est à débattre, ce qui est le but de cet outils de reflexion.

Et pourtant cette idée n'est pas si eloignée de la réalité que cela. Le début de la vidéo montre un sombre individus, qui n'est autre que Roxas. Or comme nous le savons, Roxas est "né" il y a peu (lorsque Sora retourne la DarKeyblade de Riku-Xehanort dans son coeur). Son début d'existence se fait au sein de l'Organisation XIII, sous le regard bienveillant d'Axel, qui va le protéger. Dailleurs c'est le seul à prendre sa défense quand celui quitte l'Ordre.

Puis viens le combat contre des Cryptos-ombres, puis Riku. Là Roxas doit combattre seul. Comme le fait un adulte. En extrapolant, on pourrait même dire que ces Cryptos-ombres sont une représentation des peurs, des péripéties que doit affronter un coeur adulte, mais cela est sujet à débat là encore.

La fin de la vidéo se cloture sur un Sora, volant inanimé dans les limbes. La restauration de ses souvenirs, perdus dans CoM, passe par un sommeil réparateur forcé. D'ailleurs « sommeil profond » en grec ancien se traduit par le terme « coma ». Si il ne s'agit pas d'un coma naturel, on peut parler de « coma artificiel » provoquer par Naminé qui peut durer de quelques heures à quelques jours (les "Taux de restaurations, de KHII?) et permet de traiter un patient gravement malade. Ce qui est exactement le cas de Sora. Les quelques accords hésitants et la complainte des choeurs, au final du morceau, caractérisent bien ce sommeil.

- Kingdom Hearts : Chains of memories ~ 6 mai 2005 : Graceful Assassin

C'est avec Graceful Assassin que les joueurs européens découvrent le théme d'Another Side, ou du moins une variante. En effet, il s'agit du théme de combat contre l'illusion de Marluxia. Le joueur lambda (américain/européen) ne le sait pas encore mais il vient de découvrir en partie, le théme musical de l'Organisation XIII.

Malgré le format .midi (GBA oblige), Yoko shimomura signe avec Graceful Assassin, un morceau marquant. Si une variante se retrouvera dans KHII (The 13th dilemma), Graceful Assassin devra attendre mars 2007 et la sortie de KHIIFM+, avant de pouvoir avoir enfin une version MP3 digne de ce nom.

Le morceau se compose d'orgue, cloche et même de violon. L'orgue offre une certaine majesté et est dans la continuité de morceaux comme Castle Oblivion ou Forgotten Challenge. La cloche affirme la gravité du combat avec un son plus lourd. Le violon, lui, s'immisce pour renforcer ce coté majestueux que posséde Graceful Assassin.

Le passage au piano reprenant la partie d'Another Side est d'un ton victorieux, encourageant, mais aussi empreint d'un certain « desespoir ».

Victorieux car il s'agit d'un théme de combat se plaçant à un moment décisif : Marluxia, être de tant de mystéres pour Sora , engage une joute en personne, la fin du l'intrigue de Chains of memories se fait sentir. La présence de cymbales et la montée en puissance de la piste contribue à atteindre un paroxysme que l'on peut qualifier « d'épique ».

Mais désespoir également. En effet Sora ne sait plus à qui se vouer : son coeur est hanté par un imbroglio durant le jeu : Kairi est remplacée par Naminé dans son coeur. Il doit aussi affronter ce qu'il croit être son ami Riku : un pantin dénué de coeur, Néo Riku. De plus Marluxia n'ordonne t-il pas à Naminé de détruire tous les souvenirs de Sora juste avant d'engager le combat? Plusieures choses, qui misent bout à bout, témoignent de l'incroyable maturité du scénario de CoM mais aussi de la joute avec Marluxia.

A ce moment précis le fait de vouloir en finir avec cette mystérieuse organisation pour le joueur, mélé au déséspoir de Sora , font de Graceful Assassin un morceau fort.

- Kingdom Hearts II ~ 28 septembre 2006 : Organization XIII

Comme son nom le laisse présager, il s'agit du théme musical de l'Organisation XIII, accompagnant chaque membre ou moment clé les fesant intervenir. Tiré tout droit de la première partie de Another Side, Organization XIII se veut mystique de part l'unique présence d'un piano, renforcée par des choeurs graves.

D'organization XIII vient une certaine gravité et un certain charisme. Aprés tout l'organisation XIII n'est-ce pas tout cela? Une combinaison de sombres desseins, et de charisme?

Le piano est plus "malsain" que dans Another Side, plus grave, plus sombre. Les choeurs le sont également, apportants même une touche d'humanité. Joli paradoxe pour un théme censé représenté des Similis.

- Kingdom Hearts II ~ 28 septembre 2006 : Showdown at Hollow at Hollow Bastion

Showdown at Hollow Bastion est le morceau qui accompagne l'encerclement de notre trio par 1000 sans-coeurs. Autant dire que les différents trailers montrants cette scéne en a fait baver plus d'un! Et bien la musique l'accompagnant le fera aussi...

Le morceau commence avec un sentiment que quelque chose d'imminent va se produire. Une prise de conscience, une découverte (Tout le monde découvre le supérieur du XIIIeme ordre) croisée par la présence d'un grand nombre de sans-coeurs donne cette impression d'une action imminente.
Au bout de 26 secondes, c'est l'explosion, le désarroi se méle à l'adrénaline et au courage (il n'y a qu'a voir la tête de Sora quand la caméra tourne autour de lui, entremélé ensuite d'un "poussez-vous!"). Notre compagnon se jette ainsi à corps perdu dans une bataille. Si vous tendez bien l'oreille, la mélodie vous paraitra familiére...

Showdown at Hollow Bastion est en effet, une reprise d'Another Side. La présence de ce bout de mélodie tend à nous dire en implicite que la présence de l'OrganisationXIII n'est pas anodine à ce moment précis. Et cela se vérifiera plus tard : cette scéne méne tout droit Sora à une erreur fatale : au lieu de combattre l'OrganisationXIII en se débarassant des sans-coeurs...notre héros agit pour leur cause! La thématique du pantin se retrouve ainsi dans l'histoire et "SaHB" en est l'introducteur.

On notera la présence d'une grand variété d'instrument : cordes, hautbois, flûte, clarinette, harpe... une orchestration poussée pour une musique étonnemment brillante.

Sur une mélodie de Yoko Shimomura, Kaoru Wada, signe ici un arrangement trés fort, qui est le point culminant entre les deux parties du scénario de KHII. Apres cette bataille, la traque de l'OrganisationXIII peut commencer...

- Kingdom Hearts II ~ 28 septembre 2006 : The 13th Dilemma

Si Organization XIII se voulait charismatique et "malsaine" dans sa construction, The 13th Dilemma, théme d'affrontement associé aux membres, l'est tout autant.

La présence de choeurs, de rythme, permet de mesurer la puissance des membres de l'Organisation et ce dés le début du morceau. Vers 57 secondes la mélodie change jusqu'a atteindre à 1 minute 23 la reprise d'un passage d'Another Side. Les, trés discrets, choeurs accompagnants cette partie, symbolisent ce pour quoi les membres du XIIIeme ordre se battent : retrouver leur corps "humain", comme si ces quelques voix étaient leur souvenir de leur ancienne forme. Bluffant.

The 13th dilemma est un théme trés plaisant que l'on entend du coup pas mal dans le jeu. La reprise d'Another Side est un plus non négligeable et apporte une certaine majesté aux affrontements.

- Kingdom Hearts II Final Mix ~ 29 Mars 2007 : The 13th Reflection

Derniere variante d'Another Side en date. The 13th reflection accompagne les combats contre les "ombres" des membres morts de l'Organisation. Ces combats, tres ardues, se trouvent dans KHIIFM, sortis exclusivement au Japon.

The 13th reflection différe des autres thémes de combats : le tout est trés aérien voir fantasmagorique. Aprés tout ce ne sont pas véritablement les "vrais" membres que l'on affronte mais plus une copie, un ombre, un rêve d'eux.

La harpe qui intervient vers 1 minute 17 tend vers cela : l'arpége effectué mélé au piano, retranscrit une partie d'Another Side d'une maniére évasive, ce qui est trés agréable.

On retrouve quelques "morceaux" d'Another Side dans la piste : ceux ci sont en 5 notes (vers 43 secondes par exemple), l'héritage n'est donc pas bafoué.

Alors que les autres variantes d'Another Side se voulait plus "violentes", The 13th Reflection apporte une version d'une fraicheure certaine, d'Another Side.

Le mot de la fin :

Another Side est une piéce maitresse de Kingdom Hearts. Elle a donnée plusieures variantes de grandes qualités et impose une majesté certaine à l'OrganisationXIII. Yoko Shimomura prouve qu'elle a du talent et donner une mélodie aussi géniale qu'est Another Side peut etre une fierté pour elle.

Quand au morceau lui même, sa structure similaire à la vie d'un coeur n'est pas aussi futile que ca et mérite une reflexion.

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