Kingdom Hearts: Birth by Sleep | Gameplay
Gameplay Commun :
Touche rond ⇒ Attaquer : Attaque avec la Keyblade
Touche Triangle ⇒ Compétence : Exécute la compétence assignée dans le menu.
Elle peut être :
- Magique : Fire, Blizzard, Thunder …
- Physique : Brutal Force, Aerial Slam …
Il existe des styles de combats communs aux personnages comme ThunderBolt (Element Foudre), Diamond Dust (Element Glace), FireBlazer (Element Feu)
Chaque style de combat est caractérisé par des compétences qui leurs sont spécifiques.

LES STYLES :
Contrairement aux précédents opus, Kingdom Hearts Birth By Sleep nous permet de contrôler 3 différents personnages. D’où la naissance de l’innovation principale du jeu : Les styles
La jauge Command est la source de ce nouveau système de combat.
Lorsque le personnage élimine des Unversed la jauge Command se remplie en fonction des différents styles utilisés. Une fois la barre remplie, et si vous respectez certaines conditions d’exécutions, le personnage modifie son style automatiquement. La jauge Command diminue périodiquement une fois ce mode activé. Dès que la barre s’épuise, le personnage revient dans son état normal.
De ce fait plusieurs styles de combat en découlent, avec deux niveaux de puissance. Fatal Mode et Rock Breaker sont les styles correspondant à Terra, Magic Wish est affilié à Aqua et Speed Rave et Cyclone sont deux styles propres à Ven.

Des attaques finales appelées Finish peuvent être exécutées durant ce mode, seulement si certaines conditions sont remplies.
Il faut modifier le finish via le menu principal (Stats), la commande en rouge représente le finish de Terra, la couleur bleutée correspond à Aqua et le jaune à Ven. Ces techniques peuvent gagner en puissance au fur et à mesure du jeu.
Le différentes vidéos disponibles nous ont permis de voir plusieurs finish comme le Heal Strike d’Aqua, lui permettant d’absorber des HP tout en attaquant les ennemis dans une danse infernale.


La barre Focus :
[Appelée également Technique Shoot Lock.]
Pour lancer une attaque puisant dans la barre Focus (Concentration), il faut que cette dernière soit pleine. Pour la remplir, il suffit de récupérer des orbes de couleur bleutée : Les Orbes Focus.
Chaque attaque focus, diffère selon le personnage qui l’active. Il faut appuyer simultanément sur L + R pour la lancer. Le personnage déclenchera alors une attaque Shoot Lock. Quel que soit le personnage, une cible verte apparait. Il suffit de laisser enfoncer la touche rond afin de charger l’attaque.

Terra :
Nom de l’attaque : メテケシャワー (Meteor Shower)
Préparation : Vous disposez de 6 secondes pour effectuer 30 shoots.
Description : Une fois la condition respectée, Terra tournoie en l’air et lance des boules d’énergie de sa keyblade. Le nombre de boules lancées dépend de votre rapidité lors de la préparation.
Aqua :
Nom de l’attaque : レインホーシャワー (Rainbow Shower)
Préparation : Vous disposez de 3 secondes pour effectuer 16 shoots
Description : Aqua saute en l’air et envoie des boules d’énergies convergeant vers la cible. Remarque : Cette attaque ressemble beaucoup à l’attaque Ragnarok effectuée par Sora dans Kingdom Hearts I et Kingdom Hearts II. Le nombre de boules lancées dépend de votre rapidité lors de la préparation.
Ventus :
Nom de l’attaque : フォトンギャージ (Photon Charge)
Préparation : Vous disposez de 3 secondes pour effectuer 15 shoots
Description : Ven lévite en l’air et fonce vers les cibles en s’armant de sa Keyblade, sa course termine part un coup de grâce fracassant le sol.
Remarque : Le dernier coup ressemble étrangement à l’attaque Sauter des similis Dragons dans Kingdom Hearts II. La puissance de cette attaque dépend de votre rapidité durant la phase de préparation

Le Système Dimension Link
Ce système permet de recourir à l’aide des personnages de la série Disney et Final Fantasy que vous avez rencontrés tout au long de l’aventure. Attention : Il ne s’agit pas d’invocations, contrairement aux précédents opus, le personnage du D-Link ne sera pas invoqué directement sur le terrain à chaque fois. L’aide peut être indirecte. Par exemple, vous pourrez vous servir des compétences exclusives à l’experience 626 ou Zack Fair. Les techniques du D-Link dépendent du nombre de symboles collectés durant le combat. Chaque personnage possède deux symboles qui leur sont propres, à vous de les découvrir. Par exemple : L’acquisition du pistolet à plasma de l’Expérience 626 permet de tirer des boules à plasma avec la Keyblade. Si vous ramassez les deux symboles pendant la phase D-Link, la technique finale employée sera plus puissante.
Pour le moment, nous avons 4 personnages disponibles via ce système : Il s’agit de l’Expérience 626 (Lilo & Stich), le Roi Mickey, Cendrillon (Cendrillon) et Zack Fair (Final Fantasy VII Crisis Core)
Dans une récente interview, il a même été fait mention de pouvoir utiliser les pouvoirs de nos amis rencontrés dans le mode multi-joueur avec le Dimension Link. Vous gagnerez ainsi des points d'expérience supplémentaire si jamais il vous arrivez de rejouer avec lui.

Autres Informations
Terra est un personnage doté d’une force physique bien supérieure à celle de ses 2 autres compagnons. Son combo physique initial est divisé en 4 coups. Son esquive (touche carré) est une glissade ressemblant à l’esquive de Sora dans Kingdom Hearts II.
Aqua quant à elle, possède un don pour la magie. En effet ses attaques physiques peuvent paraître faibles (vitesse moyenne et combo initial à 3 coups) mais ses dégâts magiques semblent plus dévastateurs. Son esquive est réalisée par une roue.
Pour finir, Ven semble prédestiné pour la vitesse. Son combo de keyblade initial est de 3 coups, mais il possède une rapidité hors du commun. Sa technique d’esquive est la roulade que l’on retrouve chez Sora dans Kingdom Hearts I
La compétence Parade est toujours présente. Il suffit de l’assigner avant le combat via le menu principal.
Source: Site Officiel de Kingdom Fantasy: Birth by Sleep
Dossier réalisé pour Kingdom Fantasy par Seisui
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