|
Kingdom Hearts: Birth by Sleep | Traduction Dengeki Décembre 2009
Interview du directeur
La dernière partie de notre dossier est une interview avec le directeur, Tetsuya Nomura. L'homme qui a créé la série nous parle du dernier jeu de sa série qui est très attendu des fans.

Cliquez sur l'image pour l'agrandir
“Il y en a assez dans ce jeu pour être l'égal d'un jeu sur console de salon.”
Vous devez voir la fin secrète
La date de sortie est proche n'est-ce pas? Premièrement, j'aimerais vous demander quelques petites choses sur l'histoire.
Nomura: Je ne pense vraiment pas être capable de dire grand chose (rires). Avec l'histoire que nous avons cette fois, même si j'en parle un tout petit peu, ce serait des spoils.
Et bien, c'est un problème (rires) Un point intéressant de ce jeu est que vous pouvez choisir avec lequel des trois personnages principaux vous jouez. Mais quel ordre recommandez-vous?
Nomura: Terra, Ven et Aqua est le meilleur ordre. Nous avons écrit le scénario dans cette ordre, et vous comprendrez sûrement pourquoi quand vous y jouerez. En plus, Ven est très facile à utiliser, mais Terra est un peu plus lourd et ses mouvements plus lents. Vous pourriez donc commencer à jouer avec le personnage qui correspond le mieux à votre style de jeu. Mais si vous choisissez Ven en premier et que vous continuiez avec Terra, vous le trouverez trop lent.
Donc les scénarios pour les trois personnages sont vraiment différents?
Nomura: Oui, nous les avons placé comme cela. Si trois amis jouaient au jeu et choisissaient différents personnages, après 10 minutes, l'histoire serait totalement différente. Si vous décidez de jouer un personnage différent de vos amis, vous devriez faire attention à ne pas vous spoiler les uns les autres.
Plutôt que d'utiliser une personnage jusqu'à la fin, pouvez-vous jouer un personnage un petit moment à chaque fois?
Nomura: Pour la plupart des parties, oui, vous pouvez. Quand vous créez pour la première fois une sauvegarde, cela crée une sauvegarde pour les trois personnages. Mais si vous jouez aux trois en même temps, le tout devient confus, et je ne le recommande pas.
Très bien, maintenant, pouvez-vous nous dire quel genre de personnage nos trois héros sont? En commençant par Terra.
Nomura: Terra, comme nous l'avons montré dans les trailers et les screenshots, devient [plus proche? empêtré?] des ténèbres, qui est l'élément clé de l'histoire Mais il ne combat pas juste les ténèbres dans son coeur, il essaye de faire reculer son désir tandis qu'il est invité à rejoindre les ténèbres. Il peut aussi utiliser les mouvements de “Sentiment Persistant” de KHIIFM, ce sera donc bien.
Ensuite, je veux en savoir plus sur Ven, celui dont tout le monde se pose le plus de questions.
Nomura: Puisque Ven est entouré de mystères, Je ne peux pas dire réellement quel personnage il est. Mais quand vous jouez au jeu, vous découvrirez qui il est. En même temps que les connexions dans la série sont dévoilées, nous les avons mis en place pour que vous puissiez vous imaginer qui il est. En fait, comme je l'ai dit avant, il sera un personnage facile facile à utiliser pour les néophytes, puisqu'il est le plus rapide.
Et Aqua veille sur les deux.
Nomura: Oui, c'est cela. La position d'Aqua’ est ce qu'on pourrait appeler leur gardien. Et contrairement à Terra et Ven, vous ne pouvez pas voir facilement comment elle est connectée à la série. J'aimerais que tout le monde puisse voir ce qui la lie au futur. Puisqu'elle est un personnage basé sur la magie, elle a des mouvements plus délicats que ceux que nous avons vu dans la série jusqu'à présent. En fait, comme Suprême dans KHII, elle a un style Style où sa keyblade flotte dans les airs.
Comment leurs Maîtres seront liés à la série?
Nomura: Maître Eraqus et Maître Xehanort ont été des camarades d'études. Leur façon de penser est différente, mais au fond ils sont connectés.
Et à propos des mystérieux Maître Xehanort et Vanitas?
Nomura: Vanitas porte un masque et on ne peut pas voir son visage, mais on peut éventuellement savoir qui il est. J'aimerais que vous surveilliez comment Maître Xehanort se connecte à l'apprenti d'Ansem le Sage, Xehanort, qui a été présenté dans KHII.
Dans les captures d'écran, on voit Maître Xehanort dire quelque chose comme “La guerre des Keyblades”...
Nomura: La “Guerre des Keyblades” fût quelque chose qui s'est produit il y a longtemps, il n'y a donc personne qui connait cette guerre et qui pourrait en dire plus. Ils ne peuvent avoir que des suppositions sur ce qui s'est passé. Mais ce n'est pas le plus important, j'aimerais que vous portiez votre attention sur “Le mystère caché dans les keyblades” c'est une connexion avec la guerre. L'endroit où Xehanort parle de ceci est proche de l'apogée de l'histoire, et tous les points importants de l'histoire seront résumés ici.
On voit beaucoup de personnages ressemblant aux membre de l'Organization XIII au Jardin Radieux, non?
Nomura: Mais ils ne font pas grand chose dans l'histoire, ils apparaissent juste comme habitants du Jardin Radieux. Excepté Braig, puisque vous le combattez et qu'il est assez engagé dans l'histoire. Dans KHIIFM et KH 358/2 Days on voyait beaucoup de choses en rapport avec lui, et c'est un personnage sur lequel, je pense, vous devriez porter votre attention.
Bien sûr vous avez souvent une fin secrète, il y en aura-t-il un aussi?
Nomura: Oui, il y en a une. Sauf que cette fois, ce n'est pas une scène donnant des indices sur comment l'histoire sera développée plus tard, mais plutôt comme une scène avec un évènement. Il y a un dialogue, et ça dure en tout 10 minutes. C'est placé comme une épisode. Plutôt que de nous montrer ce qui va se passer dans le future, c'est plus comme une vraie fin. J'aimerais vraiment que tout le monde la voie. Certains personnages ne seront montrés qu'à ce moment là.
Je me demande ce qu'on va devoir faire pour voir la fin secrète.
Nomura: bien sûr, il y a un grand nombre de pré-requis. Cette fois aussi, cela dépend de la difficulté. C'est assez difficile de l'obtenir en mode Normal, mais en Difficile, ça devient plus facile. En facile, vous ne la verrez pas du tout. Enfin, je suis sûr que les fans de la série peuvent s'imaginer les pré-requis.
Un ennemi encore plus fort que“Lingering Spirit” va apparaître!?
Même en n'ayant joué pas grand chose, j'ai trouvé le Deck Commands assez intéressant, mais au début, vous ne pouvez vous équiper que de trois commandes.
Nomura: Si vous donnez beaucoup d'options dès le début, cela rend en vérité les choses plus difficiles. C'est parce que vous avez cette limitation que c'est marrant. Si vous pouviez en équiper beaucoup dès le début ça ne serait pas aussi bien. Vous pouvez avoir jusqu'à huit entrée à la fin, et la forte envie d'avoir plus de commandes donnera sûrement une motivation de plus pour jouer.
Cette fois, même les commandes "finales" ont un niveau. Il semble qu'avoir à augmenter leur niveau va rendre les choses un peu plus confuse?
Nomura: Même notre équipe de développement a dit qu'au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, il peut y avoir trop de niveaux. Et bien, Je pense qu'il va y avoir quelques personnes qui aimeront avoir ce genre de leveling. Mais les débutants pourront s'amuser et n'auront pas à penser à tout cela.
Utiliser des keyblades pour voyager entre les mondes parait assez intéressant.
Nomura: Contrairement à ce qui a été fait avant avec les Gummi, il n'y a pas de mini-jeux, mais à la place vous utilisez votre Keyblade pour faire une course. Donc, cette fois, l'écran des mondes est comme auparavant, et vous pouvez choisir dans quel monde vous voulez aller, tout cela librement.
Je suis assez heureux de voir que quand vous jouez dans le monde ad-hoc, vous pouvez faire évoluer votre Deck Commands, que vous pouvez ensuite rapporter dans le mode Solo.
Nomura: On ne voulait pas d'une séparation entre multijoueur et solo. Pour KH 358/2 Days, certaines personnes disaient qu'elles ne pouvaient pas avoir toutes les couronnes de mission, donc nous avons repenser à cela. Dans “Mirage Arena” il y a des objets que vous pouvez avoir n'importe où ailleurs, mais vous pouvez tous les avoir même si vous jouer seul. Bien sûr, c'est surtout fait pour que plusieurs personnes se battent ensemble, donc ce sera un peu difficile de le faire seul. L'ennemi le plus fort qui apparait en multijoueur est aussi fort que le boss caché du monde solo.
Il y a encore un boss caché!?
Nomura: Oui, en effet. On voulait le faire encore plus fort que“Lingering Spirit” (ndkf : Armure ressemblant à Terra dans KH2 FM). Mais, vous pourrez le battre en ayant un certain Deck Commands. Vous devrez attendre pour le voir. Vous pouvez aussi vous dire que si vous ne pensez pas à vos attaques [ou à ses attaques?] vous ne gagnerez pas.
Quelque chose encore plus fort que “Lingering Spirit” doit avoir subi un grand nombre d'améliorations...
Nomura: Nous avons des Debuggers qui sont vraiment bons dans les jeux d'actions et qui nous ont aidé, nous avons donc pu faire un boss assez difficile. Il est fort, mais il n'a pas beaucoup de HP. C'est juste un combat d'attaques contre attaques.
Avec le solo et le multijoueur, Je suis un peu préoccupé des temps de chargements...
Nomura: Je recommande vivement l'installation des données. Vous pouvez choisir entre trois différentes tailles, mais s'il vous plait, choisissez le plus grand. Ça changera la façon dont vous jouez au jeu. Vous pouvez aussi aller dans Configuration et changer la vitesse et les couleurs.
Braig est un cheval noir!
Je pense que cette fois, il y aura quelques nouveautés, mais dans l'histoire et les combats, que pensez-vous être le point fort de chacun?
Nomura: Dans l'histoire, ce sont les connexions avec le reste de l'histoire. Puisque Sora n'est pas le personnage principal, nous n'y avons pas mis de chiffre, mais il n'y a pas de différences entre ce jeu et les jeux PS2. Je pense que la série des KH a une histoire avec beaucoup de mystères, et les joueurs peuvent s'amuser à imaginer ce qui va se produire après. Ils n'ont pas à imaginer quelque chose à partir de rien, il y a beaucoup de petits indices laissés partout dans l'histoire. Donc tout le monde peut prendre ces indices et imaginer la suite. Quant aux combats, les actions utilisant le Deck Commands. Avec les Shoot Locks et les Dimension Links, vous avez beaucoup de façon de faire vos combats et de vous amuser.
Quel personnage les joueurs devraient surveiller?
Nomura: Définitivement Braig. Tout le monde a les yeux rivés sur les autres personnages, mais personne ne fait attention à Braig. Il aura un certain impact dans la série
“KH 358/2 Days” avait une histoire assez triste, et pour BBS?
Nomura: Je suis désolé de le dire, mais celle-ci sera plutôt triste (rires). Les histoires que j'écris rendent habituellement les personnages tristes, ou ils ont beaucoup d'ennuis pendant leur voyage. Mais puisque le thème est “liens”, je pense que l'histoire est reliée à un futur brillant et plein d'espoir.
“KH coded” a atteint son apogée, êtes-vous donc en train de penser à ce qui va arriver dans le futur?
Nomura: Bien sûr que j'y pense. Mais pour l'instant, je suis trop occupé avec “FF Versus XIII”. Bien sûr, ce ne serait pas bien de faire attendre nos fans pendant des années, donc nous préparons quelque chose. Mais tout d'abord, j'aimerais que vous profitiez de ce dernier jeu. A tous les fans qui sont excité à l'idée que le jeu sorte, je pense que vous devriez le pré-commander.
Traduction du Japonais par Lissar
Traduction pour Kingdom fantasy faite par *AxEL* et ZexionVI
|