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Kingdom Fantasy #1 sur Kingdom Hearts
 
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|Une nouvelle vidéo pour KH: coded : "Olympus Coliseum -Side Episode-"|
Par -Roxas- le 27.11.08
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Salut KFiens

Voici une nouvelle vidéo de Kingdom Hearts: coded. Et plus particuliérement une vidéo tirée de l'épisode "Olympus Coliseum -Side Episode-".

Kingdom Hearts: coded n'a pas été annoncé hors du Japon à l'heure actuelle.

Sources: 2ch via KHExcursion


Voici la transcription de l'épisode dans la Ville de Traverse ainsi que celui dans le Colisée de l'Olympe. Rappelons que ce n'est pas le début de Coded mais des versions pré-installé du jeu sur le mobile. Les premiers véritables épisodes doivent sortir pendant le printemps 2009.


 LA VILLE DE TRAVERSE
Jiminy Cricket: "Deux carnets restent contenant le récit de nos aventures"
Jiminy Cricket: "Dans le premier carnet où on a sauvegardé notre périple, seul une ligne y est écrite."

Sur la première page, 'Merci Naminé' est tout ce qu'il y a d'écrit.

Jiminy Cricket: "Un devoir..."
Jiminy Cricket: "L'as t'on effectué?"

"Nous devons repartir les libérer de leur tourment" y est écrit.

Jiminy apporte les carnets au Roi et il regarde les phrases ensemble.

Roi Mickey: "J'ai des soucis à me souvenir de cette phrase..."
Roi Mickey: "Il n'y a qu'une seule personne qualifiée pour résoudre ce mystère!"

Le trailer change de plan pour montrer un Sora digital courant sur un pont de l'Île de la Destinée. Après quoi, l'écran devient noir et un texte apparaît dans un cadre jaune. Pour l'instant ce texte est trop flou pour pouvoir déchiffrer quoi que ce soit, mais je pense que cela dévoilé un élément supplémentaire de l'histoire et ce qui se passe dans Coded. Après cela, Sora est montré se faisant réveiller par Pluto dans une allée de la Ville de Traverse. Sora peut entendre le Roi Mickey parlait avec lui.

Sora: "Cet endroit..."
Roi Mickey: "Sora, tu vas bien?"
Sora: "Roi, quel est cet endroit? Que m'est-il arrivé?"
Roi Mickey: "Il semble que tu as atterri quelque part. De là où tu es, que vois tu?"
Sora: "On dirait une sorte de ville..."
Sora: "Oh ouais! Mon île? Qu'est-il arrivé à mon île?"
Roi Mickey: "Grâce à tes actions, il semble que tous les blocs aient disparu."
Sora: "C'est ainsi...? Apparemment les choses se sont tassé pour le moment."
Sora: "Mais au sujet de cette endroit? Cette ville ne m'est pas familière..."
Sora: "Y a t'il un désastre qui s'y produit aussi?"
Roi Mickey: "Oui, on dirait bien. Sora, pourrais tu vérifier la ville s'il te plaît?"
Sora: "Compris! Je pars vérifier l'état de la ville."

Sora court de l'allée vers le 1er quartier de la Ville de Traverse. Cid est à sa droite, debout devant son magasin.

Sora: "Est le monde extérieur?"
Sora: "Je vais demander à cette personne là-bas."
Sora: "Bonjour."
Cid: "Salut toi, t'es nouveau dans le coin."
Sora: "Je m'appelle Sora! Heureux de vous rencontrer."
Cid: "Et moi Cid. Je suis le propriétaire de cette boutique."
Cid: "Dis moi Sora, quand tu es arrivé, tu n'as pas vu par hasard ces personnes dans le coin."
Sora: "Ces personnes?"
Cid: "Trois jeunes frères"
Cid: "Ils ont dit qu'ils allaient vérifier ce qui n'allaient pas en ville et ils ne sont revenus."
Sora: "Des problèmes survenant en ville?"
Cid: "D'étranges blocs sont rapidement apparus. Même si vous les supprimez, ils ne sont pas partis pour longtemps."
Sora: "D'étranges blocs hein?"
Sora: (Est-ce la même chose qui est apparu sur mon île?)
Sora: "Par où dois-je partir pour aller les voir?"
Cid: "Si tu suis cette rue qui mène au prochain quartier, tu les trouveras"
Cid: "D'accord! Est-ce que tu penses que tu pourrais garder un œil sur ces gars pour moi?"
Sora: "Trois frères c'est ça? Quels sont leurs noms?"
Cid: "Celui qui s'habille en rouge s'appelle Riri, celui en bleu Fifi, et celui en vert Loulou."
Sora: "Riri, Fifi et Loulou, c'est compris! J'essayerai de les trouver!"
Cid: "C'est entendu. S'il y a quelque chose que tu ne comprends pas, n'hésite pas à questionner n'importe qui en ville."
Sora: "Compris! Bon, j'y vais!"

Le joueur dirige Sora vers le second Quartier. Avant d'y entrer, le jeu demande "Allez dans le Quartier 2?" avec un "OUI" et "NON" comme option. Le joueur choisit "OUI" et entre dans le second quartier où Sora se dit à lui même:

Sora: "C'est le second Quartier. Je ferais mieux de trouver ces 3 enfants."

Le joueur court à travers le quartier et combat quelques Sans-cœur. Quand il arrive à la fin de la zone, il voit Riri coincé au sommet de quelques blocs et entouré de Sans-cœur. Sora court là son secours.

Sora: "!!!"
Riri: "Aidez-moi!"
Sora: "C'est dangereux! Ne bouge pas!"

Après avoir secouru le petit canard, Sora et Riri parlent, mais ils sont interrompus par l'arrivée d'autre Sans-cœur.

Sora: "Est-ce que tu vas bien? Humm... Tu es Riri c'est ça?"
Riri: "Ouais, c'est ça!"
Riri: "Tous les 3 nous cherchions la cause de l'apparition de ces blocs bizarres!"
Sora: "Que sont devenus les 2 autres?"
Riri: "Nous nous sommes séparé pendant que l'on examiné les blocs, mais j'ai dit que j'allais regarder dans du côté de l'allée."
Sora: "C'est ainsi? Bien, allons les chercher dans les environs."
Riri: "J'irai avec toi"
Riri: "Ahh-!!"
Sora: "C'est dangereux! Reste en arrière!"

Lorsqu'un Rondouillard apparaît, Sora s'exclame: "Ils continuent encore d'arriver!?"

Pendant le combat contre le Rondouillard, nous voyons le joueur sélectionner le mode Debug Super Vitesse à partir du menu des commandes. C'est là où l'écran est devenu vert et que la musique a changé, nous pouvions voir Sora être suivi d'une trainée de lui-même dû à ses déplacements très rapides. Après quoi, Sora reçoit un Prix de l'ennemi. Le texte indique:

PRIX
Vous pouvez obtenir des butins des Sans-cœur et des Blocs Bug. Les balles HP restaurent les HP et les balles Debug remplissent la jauge Debug. Pour les Coffres, vous pouvez avoir des objets, des fragments, etc. Vous pouvez utiliser les fragments pour la synthèse d'objet dans la boutique des Mogs. (Vous ne pouvez choisir les potions dans la boutique des Mogs)

Une fois de plus Sora parle avec Riri après la bataille.

Sora: "Le voisinage a vraiment beaucoup de Sans-cœur."
Sora: "Depuis que je suis parti à leur recherche, Fifi et Loulou sont probablement retourné à la boutique de Cid."
Riri: "Oui, je comprends. D'accord!"
Riri: "Quand j'ai examiné ces blocs, j'ai trouvé ceci! Tiens!"

L'écran indique :"Vous avez reçu un mystérieux fragment."

Sora: "Qu'est ce que c'est?"
Riri: "Je l'ai trouvé quand j'examiné les blocs! C'était brillant et joli, donc je l'ai pris!"
Sora: "Ah... heu... Merci."
Sora: (Humm... Es-ce ... de la camelote?)
Sora: "Ok! On retourne chercher à proximité des allées"
 
 LE COLISÉE DE L'OLYMPE

Sora: "Hercules!"
Sora: "Phil!"
Sora: "...Hein? Ces deux là ne sont pas dans le coin?"

Phil: "Hé! Sora!"

Sora: "Phil!"
Sora: "Des Sans-cœur!? Mais qu'est ce qu'ils font ici... ?"
Sora: "Phil! C'est terrible!"

Phil: "Tu me le dis à moi! Les Sans-cœur sont apparu!"

Sora: "Hercules n'est pas là?"

Phil: "Herc est sorti pour le moment."
Phil: "Quel mauvais moment pour ne pas être là..."
Phil: "Dernièrement, ce gars Herc n'a pas arrêté d'éviter son entraînement..."
Phil: "Cela m'embête sérieusement..."

Sora: "Phil, nous n'avons pas le temps pour ça!"
Sora: "Ok! Laisse-moi me charger des Sans-cœur!"

Phil: "Humm entendu, je te laisse t'en charger Sora."
Phil: "J'ai juste 2 mots comme conseil."
Phil: "Combat! Combat! Et combat encore!"

Après avoir parlé avec Phil, Sora cours dans le Colysée et commence la séquence de combat. La première bataille commence contre un sans-cœur, et les suivantes augmentent progressivement. Entre chaque combat, il y a des écrans qui expliquent les différentes commandes qui sont utilisé dans le jeu.

COMBAT 1
Bats 1 Sans-cœur!

Une fois que le joueur bats le premier Sans-cœur, Phil hurle à Sora.

Phil: "Sora! Ils continuent d'arriver! Ne t'endors pas!"

Après la remarque de Phil, l'écran " Au sujet de Roulade" apparaît.

~Au sujet de Roulade~
Vous pouvez éviter les attaques de Sans-cœur avec la compétence Roulade.
Si vous êtes entouré de Sans-cœur, la compétence Roulade vous sera d'un grand secours.
Pour utiliser Roulade, pressez la touche 9 ou appuyez 2 fois dans la direction que vous souhaitez aller.

Appuyez sur la touche de confirmation ou la touche 0 pour retourner dans le jeu.

COMBAT 2
Bats 3 Sans-cœur!


~Au sujet de Parade~
Vous pouvez utiliser Parade pour défendre contre l'attaque de Sans-cœur.
Essayez d'utiliser parade pour vous défendre quand les sans-cœurs vous entourent.
Pour utiliser Parade, appuyez sur la touche 6.

Mieux encore, après avoir paré une attaque d'un sans-cœur, si vous l'effectuez au bon moment il y a une chance d'utiliser Contre.
La barre de commande changera d'"Attaque" en "Contre".
Faites attention à votre minutage pendant votre combat.

Appuyez sur la touche de confirmation ou la touche 0 pour retourner dans le jeu.

COMBAT 3
Bats 5 Sans-cœur!

~Au sujet des Combos~
Il est facile d'étourdir un sans-cœur en l'attaquant par derrière.
Quand vous êtes prêt d'étourdir un Sans-cœur, vous pouvez utiliser les combos.
Le nombre de Combo augmente en appuyant sur les bonnes touches directionnelles comme indiqué en bas de l'écran.

Quand le nombre de combo consécutifs atteint 5, vous recevez une Potion.
Pour regarder les objets que vous avez, sélectionner "Objets" à partir du menu de commande.
Une Potion vous rendra de la vie à votre jauge de HP.

Appuyez sur la touche de confirmation ou la touche 0 pour retourner dans le jeu.

COMBAT 4
Bats 7 Sans-cœur!

~Au sujet des Techniques Debug ~
Les balles Debug (celle en bleu) sont lâchées après une défaite d'un ennemi.
La Jauge de Debug augmente à mesure que vous ramassez plus de balles.
Quand vous en collecter assez dans la Jauge, vous pouvez utiliser les techniques Debug.

Choisissez "Technique D" à partir du menu de commande et cela listera les techniques.
Choisissez la technique que vous souhaitez et appuyer sur "OK" pour l'utiliser.

Appuyez sur la touche de confirmation ou la touche 0 pour retourner dans le jeu.

COMBAT 5
Bats 7 Sans-cœur!

-TECHNIQUE DEBUG-
HOMING

Dans cette bataille, le joueur sélectionne la technique Homing à partir des techniques Debug pour éliminer les sans-cœur.

Nom:
E-mail: (optionel)
Smiley: smile wink wassat tongue laughing sad angry crying 

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