—Comment résumez-vous Kingdom Hearts 358/2 Days en quelques mots?Nomura: Une triste et douloureuse histoire et un système audacieux.
Hasegawa: Un Kingdom Hearts où tout le monde peut jouer ensemble.
Yamamoto: Des scénarios très soignés! De l'action croustillante! Une belle quête!
—Que veut dire Kingdom Hearts 358/2 Days pour vous?Nomura: Des journées d'essais et d'erreurs.
Hasegawa: Une rencontre avec de nouveaux amis.
Yamamoto: À cause de cette nouvelle expérimentation sur du multi joueur interactif, il fallait garder l'action à l'esprit tout en gardant une sensation classique d'un jeu sur DS.
—Comment Kingdom Hearts 358/2 Days se différencie t-il des autres jeux?Nomura: Je pense qu'avec les caractéristiques de l'histoire et la nature inhérente du multi-joueur, les manières dont les gens apprécieront le jeu diffèreront en fonction du joueur.
Hasegawa: Vous pouvez jouer avec les membres de l'Organisation XIII!
Yamamoto: Dans le mode multi-joueur, tout le monde pourra courir et jouer ensemble, c'est une idée nouvelle!
— Comment résumez-vous Kingdom Hearts Birth by Sleep en quelques mots?Nomura: C'est Kingdom Hearts, en mieux.
Yasue: C'est comme une fabuleuse course ponctuée d'évènements inattendus. Pour tout prendre en compte, du système de jeu sans précédent, la présentation, et chaque petite partie de technologie; cela se combine pour former un jeu à trois étoiles.
Yoshimoto: Cela va être super pour la PSP.
— Que veut dire Kingdom Hearts Birth by Sleep pour vous?Nomura: Comme le concept était "un destin inévitable", je me demande maintenant si faire ce jeu n'était pas aussi inévitable?
Yasue: Travailler dessus, fut comme participer à une épreuve Olympique, avec un mélange de course aux 100 m, une course d'obstacles, un marathon, et de la lutte! J'ai couru à plein régime, survolé les obstacles, utilisé la ruse, pris des décisions, suis devenu irritable, et après tout ça je n'ai même pas pu me décider sur une difficulté.
Yoshimoto: C'était une montagne avec des géants invisibles à leur sommet. La montée a été raide et difficile.
— Comment Kingdom Hearts Birth by Sleep se différencie t-il des autres jeux?Nomura: Il n'y a probablement pas d'autre jeu portable avec le même volume et une aussi grande variété de sentiments que cela.
Yasue: Trois est un élément clé! Il y a 3 personnages principaux, 3 histoires à suivre, et 3 façon d'y jouer totalement différente. C'est trois fois plus d'excitation!
Yoshimoto: Les scénarios des 3 personnages principaux sont la base même! Les problèmes d'affichages des images représentent le défi pour repousser les limites de la PSP, c'est dur mais magnifique! Et les personnages de Disney sont étonnamment luxueux! C'est Kingdom Hearts Birth by Sleep : c'est ce que tout le monde attend.
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Sources: KHinsider, KH-N