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Guide Officiel Final Fantasy XIII
KFBOX
|Un scan et Gameplay de Kingdom Hearts 358/2 Days|
Par KingSora le 15.03.09
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Salut KFiens 


Contrairement à ce que l'on pourrait croire Final Fantasy a encore une grande influence sur la série des Kingdom Hearts.

En effet, la notion de limite sera présent dans Kingdom Hearts: 358/2 Days.

"C'était dans FFVI que nous avions droit, pour la première fois, à des attaques surpuissantes caractérisées à chaque personnage. Celles-ci s'activaient de façon aléatoire lorsqu'un personnage était faible. Toutefois, il a fallu attendre le système de "limite" propre à FFVII pour que celles-ci se démocratisent."
(FFworld.com)

En effet, depuis Final Fantasy VII, les personnages jouables peuvent déclencher une attaque spéciale, très souvent critique et qui a la caractéristique d'être surpuissante. Autre point commun, cette attaque n'était faisable que lorsqu'une jauge était pleine ou quand les HPs du personnage étaient au plus bas.

Le Limit Break de Final Fantasy VIII fonctionnait de la même façon avec quelques variantes; l'état du personnage et plus seulement ses HPs permettait d'avoir accès à cette attaque spéciale.

Dans Final Fantasy IX, cet état s'appelait Transe, et s'activait automatiquement dès qu'un personnage avait reçu un certain nombre de dommages. Les HPs n'étaient plus pris en compte.

Pour Final Fantasy X nous avions droit au même principe appelé Overdrive, avec ici d'autres possibilités pour déclencher cet état. Toujours cette notion de personnage en difficulté avec ses HPs au plus bas, mais également un certain nombre d'action propre à chaque personnage pour déclencher cet état.

Kingdom Hearts: 358/2 Days n'est pas en reste puisque pour la première fois un état de ce genre sera disponible pour le personnage. Lorsque ses HPs seront au plus bas et que la barre sera rouge (indication classique dans les Kingdom Hearts pour montrer l'état critique d'un personnage), il sera possible en pressant la touche A de déclencher cette sorte de Limit Break (RIMITTOBUREIKU phonétiquement en japonais) sans pour autant fournir une attaque spéciale au personnage.

La puissance de ses coups et sa rapidité d'exécution seront principalement augmentés durant cette période.

 


Il sera donc plus facile d'effectuer des combos et d'infliger des dégats aux adversaires durant cette période de "Transe", la rapidité permettant également d'esquiver plus efficacement les attaques ennemies. Grand avantage puisque c'est lorsque le personnage n'a plus beaucoup de HPs que l'on évite de se prendre des mauvais coups et que l'on tente de faire le ménage autour de soi afin de retrouver une petite accalmie pour prendre sa potion.

Un scan du V-Jump magazine, relayé par KHInsider nous est proposé, confirmant la présence du monde de Neverland (Peter Pan) dans Kingdom Hearts: 358/2 Days. Merci à Alpha XXI pour l'info



[Kingdom Hearts 358/2 Days] version japonaise et son bundle [Kingdom Hearts 358/2 Days & DSi Edition Spéciale] seront disponible dès le 30 Mai 2009. Mettez ces liens dans vos favoris, les stock sont limités!

Source: Tale Tale Source via KHinsider

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