KingSora: «
Citation de Demyx-Doudou "Après y avoir réfléchit longuement en cours de math ce matin c'est vrai que Spira est pas forcément le meilleur monde à mettre dans un KH" »
Voici encore quelques précisions aujourd'hui sur la démo de Riku, apportées par Siliconera.
Au niveau du scénario, Quasimodo porte Esmeralda parce qu'elle est blessée, et c'est pourquoi Riku se doit de faire le ménage des forces hostiles.
Pour s'en sortir avec les ennemis, la touche A permet de réaliser une attaque basique, tandis que les autres attaques dépendent de celles contenues dans le fameux « deck » mentionné dans la précédente news. Parmi les attaques spéciales, on peut trouver « Dark Fire », Soin, Glacier, ou encore « Dark Breaker ». Pour sélectionner une attaque, il suffit d'utiliser les flèches directionnelles haut et bas, à la manière du Jeu de Commandes dans Kingdom Hearts Birth by Sleep. Comme on pouvait s'y attendre, le joystick permet le déplacement du personnage, B le saut, et les touches L et R contrôlent la caméra.
Siliconera nous informe également que l'on peut courir à travers les ennemis sans les combattre, comme dans les précédents opus. En revanche, cela est évidemment impossible lorsqu'il s'agit de faire face au boss arborant des allures de lézard violet. Durant cet ultime combat, il est possible de frapper des sortes de nœuds situés tout autour de l'arène de combat, ce qui permet de les connecter entre eux via l'écran tactile. Riku se rue alors le long de ces nouveaux chemins, ce qui est très pratique pour couvrir de longues distances rapidement face à des ennemis puissants. Une fois de plus, on peut constater le caractère dynamique de Dream Drop Distance.
À la fin de la partie, un Wondernyan, adorable petite créature qu'il est possible de contrôler, apparaît et agite sa queue devant l'écran pour remercier le joueur d'avoir essayé la démo. Il s'agit d'un des nouveaux compagnons d'armes de nos deux amis, qui semble remplir une fonction à la fois ludique et tactique dans ce nouvel opus.
Grâce à Gamespot, nous avons également droit à deux vidéos de la démo de Riku. Remplissez-vous les yeux !
De nouvelles impressions de jeu nous sont également offertes par SQEX☆GAL :
À la manière de Birth by Sleep où chacun des trois personnages avaient leurs caractéristiques propres, ici Sora est versé dans la rapidité alors que Riku est plutôt un personnage puissant. De plus, une technique spéciale appelée « Reality Shift » est utilisable par les deux personnages, mais les effets sont propres à chacun. Il s'agit d'un nouveau type de verrouillage : en appuyant simultanément sur A et X, le jeu se met en pause et l'on peut alors utiliser l'écran tactile en toute sécurité, pour invoquer de puissantes attaques. Cet écran est aussi utilisé pour contrôler les deux Dévoreurs de Rêves qui servent de compagnons : il suffit de toucher leur icône pour les appeler. Cela donne envie, n'est-ce pas ?
Et pour terminer, voici quelques renders des personnages, pour lesquels nous remercions KHinsider.
Sora et Riku dans leurs habits flambants neufs.
Wandanyan et Koumori Bat
À très bientôt pour de nouvelles informations sur le Tokyo Game Show 2011 !
"Wandanyan et Koumori Bat" Euh ils ont fumé quoi là ?
Posté par Ciel @ 16 Sep 2011 03:36 pm
N'est-ce pas... xD On se croirait dans... j'sais pas, mais pas dans un jeu sain d'esprit en tout cas
Posté par Bloodclad @ 16 Sep 2011 05:33 pm
Ben les versions FM avaient déjà des monstres un peu bizarre et coloré mais là on est dans l'extrême. ^^ Cela serait bien qu'ils puissent changer de forme s'ils évoluent. :]
Posté par Ciel @ 17 Sep 2011 12:12 am
On entrerait dans la nouvelle ère des Kingdom Hearts, mixés avec Pokémon... ? :D
Posté par Dojy @ 17 Sep 2011 07:00 pm
Et c'est là que Sacha apparait ! "Ce Dream Earter est à moi !" Dans le dessin animé, personne ne les connait, je pourrais devenir facilement Maitre Pokémon avec ça !!!" xDDDD
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