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[18.06.08] - ~ Tetsuya Nomura parle de la DKΣ3713 Private Party ~ - [KingSora]
Salut KFiens 

Tetsuya Nomura, dont l'imagination est à l'image de ses coupes de cheveux, changeantes et relativement complexes, a donné au magazine Famitsu une interview sur la DKΣ3713 Private Party.



Pour rappel, la DKΣ3713 Private Party est un evenement créé par Square Enix qui aura lieu au Harajuku Quest Hall du 2 au 3 août 2008.

Les jeux qui y seront présentés sont les travaux en développement les plus attendus chez S-E.
Durant cet évenement, des démos jouables et des trailers y seront diffusés.

「FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII」シリーズ

  • ・FINAL FANTASY XIII (PLAYSTATION® 3)映像
  • ・FINAL FANTASY Agito XIII (Mobile)映像
  • ・FINAL FANTASY Versus XIII (PLAYSTATION® 3)映像

KINGDOM HEARTS」シリーズ

  • KINGDOM HEARTS coded (Mobile)映像
  • KINGDOM HEARTS 358/2 Days (ニンテンドー DS®)映像試遊 (jouable!)
  • KINGDOM HEARTS Birth by Sleep (PSP®)映像試遊 (jouable!)

DISSIDIA FINAL FANTASY (PSP®)映像試遊 (jouable!)

The 3rd Birthday (Mobile)映像

シグマ ハーモニクス (ニンテンドー DS®)映像試遊 (jouable!)

FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE (Blu-ray)映像


Dans cette interview, on peut apercevoir une version test de Kingdom Hearts Coded sur un téléphone portable (téléphone portable qui semble t'il se rapproche assez des modèles Q-tec et autres Blackberry dernière génération que nous pouvons trouver sous nos latitudes).
Aucunes précisions sur les pré-requis techniques des téléphones portables compatibles avec le jeu, n'ont été communiqués. On peut également apprendre que Kingdom Hearts 358/2 Days est en cours de finitions et que Kingdom Hearts Birth by Sleep n'est pas encore achevé, mais qu'une démo sera disponible durant les festivités.

Enfin une capture d'écran de Kingdom Hearts Birth by Sleep où Ven se trouve dans le monde de Cendrillon est disponible.

Voici une partie de l'interview traduite par Bloodclad:

Et qu'en est il de l'autre série qu'est Kingdom Hearts?

Nomura: Tout comme expérimenter quelque chose de nouveau à chaque fois, je pense que "KH" succède à l'esprit des "FF". Monsieur Sakaguchi avait l'habitude de dire qu'un ' FF se devait d'être mis dans un coffre à jouet" comme dans le bon vieux temps. "KH" y a réussi. Il a utilisé pour cela l'esprit de l'Action, du RPG, des jeux de tir, et d'autres éléments combinés. Je pense qu'une partie de cette raison est dû au fait que c'est la continuité de l'histoire d'une personne pendant un long moment comparé à la série des FF. Il est à croire qu'une telle notion peut avoir du succès dans le futur.

En terme de gameplay?
Nomura: Le point fort de "KH" c'est l'ivresse que quelqu'un ressent à son sujet. Quelque soit le matériel, il est facile de prendre des actions rafraichissantes qui dégagent pour tous un agréable sentiment. De penser qu'un joueur en soit ému c'est comme dire "C'est super! Je suis cool!" C'est comme ça que cela doit se passer pour que la production attise les sentiments. C'est une des caractéristique de "KH".

Restez connectés pour plus d'informations que nous ne manquerons pas de vous communiquer asap.

Source : KH Network

[EDIT]

FF7AC réunion rapporte que parmi tous les Kigdon Hearts, l'itération Coded sera celui qui arrivera avant les autres (mais pas pour nous). Les vidéos qui seront projetés lors de ce salon prendront place comme à l'accoutumée dans un espace clos, le retour du fameux et terrifiant "Closed Theater"

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