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[15.12.08] - ~ Les interviews issues de CLOUD, traduites ~ - [Bloodclad]
Salut KFiens, 

Les interviews mentionnées dans la précédente news sont enfin là.
Pour rappel, ces interviews concernaient le Directeur du projet, Tetsuya Nomura, le Co. Directeur, Tai Yasue, ainsi que le Producter, Yoichi Yoshimoto.



—Comment résumez-vous Kingdom Hearts Coded en quelques mots?

Nomura: Les composants y ont été soigneusement sélectionnés

Tabata: Chacun peut y jouer à son propre rythme, c'est le jeu Kingdom Hearts qui continue et qui complète l'histoire que tous les joueurs attendent.

—Que veut dire Kingdom Hearts Coded pour vous?

Nomura: En incluant le portail, c'est une compilation des informations sur le téléphone mobile

Tabata: Le portail devient une compilation de ce qu'il faut faire sur le jeu sur (téléphone) mobile.

—Comment Kingdom Hearts Coded se différencie t-il des autres jeux?

Nomura: C'est la base pour créer des liens pour le site du portail Mobile. Je veux aussi qu'il devienne un espace de communications pour les fans de Kingdom Hearts.

Tabata: Reliés non seulement à Kingdom Hearts Coded, mais aussi à travers le site du portail Mobile, tous les joueurs de Kingdom Hearts peuvent se réunir ensemble sur le monde Mobile et en profiter ensemble.



—Comment résumez-vous Kingdom Hearts 358/2 Days en quelques mots?

Nomura: Une triste et douloureuse histoire et un système audacieux.

Hasegawa: Un Kingdom Hearts où tout le monde peut jouer ensemble.

Yamamoto: Des scénarios très soignés! De l'action croustillante! Une belle quête!

—Que veut dire Kingdom Hearts 358/2 Days pour vous?

Nomura: Des journées d'essais et d'erreurs.

Hasegawa: Une rencontre avec de nouveaux amis.

Yamamoto: À cause de cette nouvelle expérimentation sur du multi joueur interactif, il fallait garder l'action à l'esprit tout en gardant une sensation classique d'un jeu sur DS.

—Comment Kingdom Hearts 358/2 Days se différencie t-il des autres jeux?

Nomura: Je pense qu'avec les caractéristiques de l'histoire et la nature inhérente du multi-joueur, les manières dont les gens apprécieront le jeu diffèreront en fonction du joueur.

Hasegawa: Vous pouvez jouer avec les membres de l'Organisation XIII!

Yamamoto: Dans le mode multi-joueur, tout le monde pourra courir et jouer ensemble, c'est une idée nouvelle!



— Comment résumez-vous Kingdom Hearts Birth by Sleep en quelques mots?

Nomura: C'est Kingdom Hearts, en mieux.

Yasue: C'est comme une fabuleuse course ponctuée d'évènements inattendus. Pour tout prendre en compte, du système de jeu sans précédent, la présentation, et chaque petite partie de technologie; cela se combine pour former un jeu à trois étoiles.

Yoshimoto: Cela va être super pour la PSP.

— Que veut dire Kingdom Hearts Birth by Sleep pour vous?

Nomura: Comme le concept était "un destin inévitable", je me demande maintenant si faire ce jeu n'était pas aussi inévitable?

Yasue: Travailler dessus, fut comme participer à une épreuve Olympique, avec un mélange de course aux 100 m, une course d'obstacles, un marathon, et de la lutte! J'ai couru à plein régime, survolé les obstacles, utilisé la ruse, pris des décisions, suis devenu irritable, et après tout ça je n'ai même pas pu me décider sur une difficulté.

Yoshimoto: C'était une montagne avec des géants invisibles à leur sommet. La montée a été raide et difficile.

— Comment Kingdom Hearts Birth by Sleep se différencie t-il des autres jeux?

Nomura: Il n'y a probablement pas d'autre jeu portable avec le même volume et une aussi grande variété de sentiments que cela.

Yasue: Trois est un élément clé! Il y a 3 personnages principaux, 3 histoires à suivre, et 3 façon d'y jouer totalement différente. C'est trois fois plus d'excitation!

Yoshimoto: Les scénarios des 3 personnages principaux sont la base même! Les problèmes d'affichages des images représentent le défi pour repousser les limites de la PSP, c'est dur mais magnifique! Et les personnages de Disney sont étonnamment luxueux! C'est Kingdom Hearts Birth by Sleep : c'est ce que tout le monde attend.


Pages issues du magazines Re : [riplai]

Sources: KHinsider, KH-N
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